这是一种很简单的方法,没有Realflow那么专业和精致,但是胜在快速和方便。
1.建立文本或者图形,添加为克隆对象。
2.将克隆放入融球的子集,添加一个矩阵生成器。
3.在克隆中添加继承效果器,继承对象为矩阵。
4.继承的衰减为球体,包裹住字体,为它的坐标K帧,让它从一边移动到另外一边。
5.给融球添加一个平滑变形器,为平滑变形器的迭代和硬度K帧,让融球的边缘变的柔和。
6.添加天空背景和摄像机,再给摄像机打上动画就完成啦。
第一种的透明水流动画也是同样的做法,无非就是把文本换成了模型,但是透明的材质像体现出效果必须使用HDRI环境和遮光板才可以,这点一定要注意哦。
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