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具体的制作步骤如下:
1.建立一个运动养条、一个球体和克隆,克隆对象为运动样条,把球体拖到克隆的子集,缩小后把球体的数量设置为1个,放置在运动养条的顶层。
2.这时候渲染是看不到运动养条的,添加一个扫描,把运动样条和圆环拖到扫描的子集中,为它扫描出一个具体的厚度。
3.把这些物体打组,再添加一个运动样条和一个克隆,克隆对象为运动样条,把空白拖到克隆的子集。
4.给克隆添加一个随机效果器,打乱旋转;再添加一个步幅效果器,让物体从上到小由小变大。
5.添加一个克隆,克隆对象为运动样条,把球体添加到克隆的子集。
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