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C4D制作液态植物生长效果

叶子发布于:2017-3-13 10:05 |原作者: 我知道玫瑰会开|
叶子
江西省 南昌市 
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简介: 这篇教程教飞特网的C4D学习者们使用C4D制作液态植物生长效果,C4D最近真的非常火,但是很多人只知道他们一个很优秀的三维软件,确不了解其实它也是非常牛X的三维动画软件,这篇教程同样来自“我知道玫瑰会开”的原创分享,喜欢的就点赞了! ...

版权申明:本文原创作者我知道玫瑰会开,感谢我知道玫瑰会开的原创经验分享!

这篇教程教飞特网的C4D学习者们使用C4D制作液态植物生长效果,C4D最近真的非常火,但是很多人只知道他们一个很优秀的三维软件,确不了解其实它也是非常牛X的三维动画软件,这篇教程同样来自“我知道玫瑰会开”的原创分享,喜欢的就点赞了!

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

具体的制作步骤如下:

1.建立一个运动养条、一个球体和克隆,克隆对象为运动样条,把球体拖到克隆的子集,缩小后把球体的数量设置为1个,放置在运动养条的顶层。

2.这时候渲染是看不到运动养条的,添加一个扫描,把运动样条和圆环拖到扫描的子集中,为它扫描出一个具体的厚度。

3.把这些物体打组,再添加一个运动样条和一个克隆,克隆对象为运动样条,把空白拖到克隆的子集。

4.给克隆添加一个随机效果器,打乱旋转;再添加一个步幅效果器,让物体从上到小由小变大。

5.添加一个克隆,克隆对象为运动样条,把球体添加到克隆的子集。


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引用
金色的向日葵发布于:2017-3-30 16:15
有几个地方不太明白。
最后用风力的时候,小枝丫散开了。


然后,怎么做到,从合起来了到展开。风吹了只是动了而已,并没有展开的效果。

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