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PS像素法绘制城市插画教程

星星索发布于:2018-2-28 08:56 |原作者: 叶碉堡了|
星星索
湖北省 十堰市 平面设计师
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简介: 教程 | 如何用完美像素法绘制城市插画 自译外文 原作者:Andrei Stefan 全文字数:3494,预计阅读时间:11分钟 Hello guys! Welcome to Superyeah's Study Room. Sit down, and have fun! 前言 首先给大家拜个晚年,新年快乐! 年后第一篇文章,接着上一期分享的"完美像素图稿 ...

版权申明:本文原创作者“叶碉堡了”,感谢“叶碉堡了”的原创经验分享!

PS像素法绘制城市插画教程 飞特网 PS鼠绘教程

FEVTE编注更多PS鼠绘教程交流讨论及PS鼠绘作品提交请进入飞特网PS鼠绘教程栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/ps/shuhuijiaocheng/

自译外文 原作者:Andrei Stefan

全文字数:3494,预计阅读时间:11分钟


Hello guys! 

Welcome to Superyeah's Study Room. 

Sit down, and have fun!

前言

首先给大家拜个晚年,新年快乐!

年后第一篇文章,接着上一期分享的"完美像素图稿法",今天给大家分享一篇实战插画教程,运用完美像素法,加上一些基础形状,再添加颗粒效果,一幅精致的纹理插画就出炉了~开始今天的练习吧。

1.新建文档

打开你的Adobe Illustrator,第一步:Ctrl+N新建文档,建一个800*600的RGB文档即可,如图。

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2.设置自定义网格

使用快捷键Ctrl+K,打开首选项。

第一步:"常规"里的键盘增量设置为1px,"参考线和网格"里的最后两项都设置为1,如图。

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第二步:点击顶栏菜单上的"视图",勾选"对齐网格"。

关于完美像素的工作流程,可以再阅读这篇文章AI大法 | 完美像素图稿法,通过学习大神总结的实用方法,来拓宽你的设计技能。

3.设置图层

一旦我们完成了我们的项目文件的设置,使用几个图层来构建我们的文档将是一个不错的主意,因为这样我们就可以一次关注插图的一个部分,从而保持稳定的工作流程。

这就是说,调出图层面板(窗口-图层)并共创建三层,我们将重新命名如下:

第1层:背景

第2层:照片

第3层:城市

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4. 创建背景

点击背景图层右边那个圆圈(见上图),圆圈会变成圆环,确保你现在是在背景层,然后我们就可以开始创建背景了。

步骤1

创建一个800 x 600px的矩形,我们将使用该颜色#FFF8F0,然后使用"对齐"面板的水平和垂直对齐中心选项将其对齐到画板。

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步骤2

复制该矩形(选中矩形,Ctrl+C复制,再Ctrl+F粘贴到上层),将复制出的矩形的颜色更改为#808080。然后,在顶部菜单栏找到"效果",点击"纹理",选择"颗粒",在弹出框中,设置强度为40,对比度50,颗粒类型为喷洒。

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步骤3

调整颗粒层的混合模式,我设置的是"叠加",原作者是"柔光",叶哥个人认为这个颜色用柔光会显得太淡,颗粒效果不明显,这个大家可以自己试一下,选一个你喜欢的效果就好。

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步骤4

锁定背景层,然后进入下一个图层。如何锁定?直接点击下图眼睛右边那个位置,出现锁的图标就代表锁定好了。如何进入下一个图层?之前不是给你说了的吗,点圈圈呀。

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5.创建宝丽来照片堆叠效果

首先确保你已经选中了照片层,这样我们才能进行下一步,就是宝丽来照片堆叠效果哦。

步骤1

使用360x460px矩形创建底部宝丽来的主要形状,设置颜色为#E8D4BF,然后将其放置在画板中心。

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步骤2

使用旋转工具(右键单击>变换>旋转> -8像素) 顺时针旋转角度为8º,调整刚创建的形状。

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步骤3

为该矩形创建颗粒层(回顾一下之前在背景层的操作),颗粒层的颜色为#666666,不透明度为40%,这次混合模式我用的"柔光"。

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步骤4

创建一个380x480px的矩形(#333333),使其位于画板中心,将其混合模式设置为柔光并将其不透明度设置为64%,添加颗粒效果,同时选中矩形和颗粒层右击选择编组,快捷键Ctrl+G,作为顶部宝丽莱投影的阴影。

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步骤5

这一步我们需要创建"剪切蒙版"了,我这里只讲操作,零基础的同学之后可以百度一下AI中的剪切蒙版了解概念。

选中下方那个倾斜的矩形,先Ctrl+C复制,Ctrl+F粘贴,再Ctrl+Shift+]移至顶层(AI中遮罩层需要在顶层)。同时选中复制出的这个形状和第四步中的打组的图层,右击选择"建立剪切蒙版",快捷键是Ctrl+7,这时黑色区域就被倾斜矩形遮罩了,多余的边角被剪切进蒙版了。

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步骤6

创建360x460px的矩形,颜色#FFEED9,居中画板。完成后,锁定画板。

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6. 在右侧创建建筑

现在咱们终于可以进入城市建筑的绘制了!有没有很兴奋,你就快要拥有一座自己的完美小城市啦。

步骤1

创建280x340px的矩形作为背景,我们将在其上应用线性渐变,左侧#F9C958,右侧#F97E58。将角度设置为90º,根据下图标注的数据定位。

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Wendy100911发布于:2018-3-22 17:07
谢谢分享,又学到了一点
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Linuxmomo发布于:2018-3-5 19:38

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