版权申明:本文原创作者“2753165”,感谢“2753165”的原创经验分享!
这篇教程教大家合成一个由火焰作为主体的奇幻场景。这类场景主要是画面氛围的烘托和体现,所以明暗对比一定要足够。我觉得这篇来自贴吧的教程很不错,推荐到飞特网,和大家一起学习了!
效果图:
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步骤一: 首先,创建一个新的任务场景。
文件 - 新建 1920×1080 72分辨率就OK了。首先将前景色设置为黑色,按Alt+ Delete键,这样图层的背景层就变成了黑色。
现在置入裂缝图像,然后使用Ctrl+ T(自由变换)工具对图片进行变形处理,以使从你的角度来看,地面自然合理。
加入图层蒙版,在蒙版上用软刷,黑色,涂抹整个外边界使得地面周围变暗。如图:
步骤二: 现在置入熔岩底部的图片。
然后使用Ctrl+ T调整大小(自由变换)与步骤一相似,将混合模式设为叠加。降低不透明度至85。
步骤三: 置入右侧墓碑。调整如图大小及位置。
加入亮度/对比度剪贴调整层,参数如图。
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