版权申明:本文原创作者“初夏间童话”,感谢“初夏间童话”的原创教程分享!
都是我平时积累的经验,希望能帮助更多正在成长道路上设计师!
在游戏行业这种高效、高质量的设计工种中,很多时候产品需求方会给设计很少时间去设计一张图、一个专题等,那这个时候,除了加班就是考验工作效率了对于有追求的设计师来说,每次都想做好一个作品,但是是在场景处理、字体设计、背景素材融合方面能力方面都很欠缺那该怎么办呢?下面我分享
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