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前段时间看一篇文章,勾起我对扁平化风格的回忆。之前做了众多扁平化风格的设计之后,也了解到其中的利弊,现在来跟大家聊一聊。
01 好看,确实好看
大道至简的艺术,百看不厌。可众多拟物化狂热者只将扁平化的热潮归因于审美疲劳,我是极度不认同的。
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02 天下武功,唯快不破
扁平化设计,90%或以上的内容都可以在前端实现,而拟物化必须得切图,特别在于多设备多系统多尺寸的时代,拟物化的一个页面得加载多少 MB 的切图,拟物化的一个应用得放多少 MB 的切图?浏览更快、读取更快、下载更快,这等等结合起来,是一个拟物化无法逾越的质变。响应速度若是跟不上,用户便会流失。
03 更好地响应
再一点就是,因为90%内容都可以在前端实现,使得适配能力变得更好,各尺寸个设备的响应能都轻松地支持。无论在设计或前端开发过程中,都减少了很多适配工作,而各设备的响应又非常和谐统一。
04 偷得浮生半日闲
还有前端开发更省力,设计起来更省力。虽然这一点是从生产者出发的,但确实深得民心。
Only 1
扁平化的特点是,纯色或渐变色块、无多余的设计装饰。可是这样一来,会发现想要表达页面的层级关系,被大大地局限了。其表现层级关系的方法,只有改变大小、加粗、改变颜色而已。对于一些内容较多的页面,很难去表达更丰富的层级关系,
因此,扁平化的最大弊端是——层级过少!过少的层级导致无法表达更复杂的页面逻辑,为了以区分各模块,就很容易将页面做得五颜六色
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